Nombreuses sont les interrogations sur la fameuse nouvelle version d'Exolandia qui devrait sortir dans "deux mois" depuis près d'un an. Même s'il est vrai qu'Exolandia n'est pas la Terre, et que le temps ne s'écoule pas de la même manière ... il y a quelque chose qui cloche!
D'autant que, avouons-le, les admin ne sont pas les experts de la communication!


Exolandia - Un bateau qui prend l'eau?


Du coup j'ai décidé, vu le "malaise ambiant" et les incertitudes de "communiquer" - c'est là que l'assemblée, attentive, pousse un "waw" majestatif. Je vous propose même de le faire sur une base hebdomadaire, par exemple chaque samedi. Ce sera l'occasion de vous expliquer les avancées de la semaine, les retards, les nouvelles idées qu'on a eu etc.
J'ai choisi de le faire via le Pionnier plutôt que via le Forum Général car le support Blog me laisse plus de liberté, celà limite un peu l'interactivité, mais l'objectif est avant tout de vous informer. Pour les grands débats philosophiques, le FG reste la référence!



Il faut communiquer


Donc, très peu d'informations ont filtrés sur la nouvelle version du jeu. On vous a parlé de nouvelles technologies, Flash en l'occurence, d'améliorations générales, de nouveaux graphismes etc. Il faut en fait diviser cette nouvelle version en deux projets distincts:
  • L'ExoEarth: L'ExoEarth sera l'élément principal de cette nouvelle version d'Exolandia, il s'agira d'un nouveau jeu intégré à l'Exolandia que vous connaissez. Dès le premier niveau, vous pourrez prendre un bateau est partir explorer les mers d'Exolandia. Les joueurs du N6 savent que ces mers ne sont pas sans dangers car peuplées de pirates et de monstres marins. Nous recherchons un nom plus adapté pour ce nouveau module ... si vous avez des idées => n'hésitez pas à en parler sur le FG.
  • Le jeu "classique": Le jeu tel que vous le connaissez va aussi évoluer, LéonLeCamé a pas mal travaillé pour ajouter de nouvelles fonctionnalités.

Qui fait quoi?
L'Exoearth est développé par Astu et moi même qui avait déjà apporté beaucoup d'aide pour le module de création des quêtes. Le module est presque terminé, nous devons encore le tester en profondeur pour être certain qu'il n'y a plus de bugs cachés. En exclu pour vous ...

Vous vous en doutez, je garde certaines fonctionnalités secrêtes :-) ... et oui je me suis fait dégommé par ce &é@*$`% de pirate ... encore des ptits trucs à régler!
LLC s'occupe de la nouvelle version d'Exolandia et nous a apporté pas mal d'aide pour le back-end de l'Exoearth.

Et bien sûr, comme toujours HellDivol se charge du graphisme!

Et quand ça va sortir ce nouveau truc fabuleux?
C'est une excellente question, j'ai été absent une grande partie du mois de septembre et LLC sera absent une grande partie du mois d'octobre ... donc vous comprendrez que ça handicape un peu la progression! Astu bosse pour l'instant sur l'optimisation du code de l'Exoearth, ensuite nous pourrons refaire une phase de test avec quelques joueurs sur un serveur dédié et sans doute un peu accéléré. En ce qui me concerne, je commence à m'y remettre ce weekend, et j'aurai atteint la vitesse de croisière le weekend prochain.
... bref ça sort dans deux mois (mais vous en faîtes pas, je vous dirai ça à chaque fois)

L'annonce officiel de l'article, si vous voulez donnez votre avis ou nous donner des idées
Bonne semaine à tous!