
A gauche sur l'image, les joueurs, au milieu les modérateurs, et à droites les admins.
Ah non ... excusez moi ... j'ai mélangé ma gauche et ma droite
[Source: http://www.regardebien.com]
Mode aparté
Le post de la semaine dernière a eu assez peu de succès, que ce soit via les commentaires ou les messages sur le FG.
J’ai la naïveté de croire que le retour qu’on reçoit est proportionnel au travail qu’on fournit. Même s’il y a, bien sûr, des exceptions. Et forcément, j’avais fait le post de la semaine dernière un peu à la « va vite » … du coup aucun feedback.
J’espère que ma croyance s’avérera correcte pour la V1 et pour l’ExoEarth … car on a vraiment beaucoup bossé, et … on va encore beaucoup bosser !!
Fin du mode aparté
On nous demande souvent comment on peut nous aider et, même si on a plein d’idées, ce n’est pas toujours évident de les structurer. Je pense que c’est un cas assez courant pour tous les sites qui rassemblent une communauté de personne : comment pouvoir « tirer parti » des personnes motivées qui veulent vous aider en tenant compte des capacités et des attentes de chacun ?
Il faut dans un premier temps bien définir ses besoins et ses objectifs. Si on n’a pas d’objectif, on peut être certain à 100% qu’on ne l’atteindra pas … c’est d’une stupidité évidente ! Et pourtant de ma courte expérience Exolandaise, ce n’est pas évident du tout.
Il faut ensuite définir les compétences nécessaires qui permettront d’atteindre l’objectif.
Il faut enfin réfléchir à comment récompenser les gens qui vous ont aidé. Cette récompense ne doit pas forcément être pécuniaire (…en exos on se comprend). Exolandia en est un bon exemple, il y a bien sûr les besoins « classiques » comme le développement ou le design. Pas mal de monde s’est proposé pour nous aider dans le domaine, nous n’avons pas toujours sûr « exploiter » cette bonne volonté. Je pense particulièrement à HellDivol & Astu (ExoCreator & ExoEarth).
Mais bien d’autres joueurs nous ont aidés, Imoh qui a composé de la musique pour accompagner la visite guidée ou le futur ExoEarth. Tous les experts en orthographe qui ont corrigé les fautes qui truffent le site.
Les autres, plein d’imagination, qui ont dompté l’ExoCreator pour créer des quêtes ou animer les forums internes.
Exolandia a aussi bénéficié de l’aide de traducteurs pour la version anglaise du site … qui hélas pour d’autres raison n’a pas décollé.
Et bien sûr, tous les gens qui parlent d’Exolandia autour d’eux.
Bref … vous voyez qu’il ne faut pas être un cador en PHP, ou un expert de photoshop pour aider Exolandia. Tout le monde est doué dans quelque chose, chacun à ses talents et peut apporter quelque chose à l’univers Exolandia.
La question suivante sera sans doute, en tout cas je l’espère, « alors … comment on peut vous aider ? »
Question excellente … Une première façon de nous aider est … de continuer à jouer et à faire vivre Exolandia : venir nous encourager sur le Forum Général, passer de temps en temps sur l’IRC etc. Exolandia est un jeu qui vit et ou les interactions entre tous les intervenants sont essentielles. Je pense que c’est accessible à tous.
Une autre façon est de continuer à créer des quêtes, comme Gooliv l’a fait récemment même une quête courte qui prend 2-3h. Vous verrez l’ExoCreator est pas si complexe à manipuler et y a plein de gens pour vous aider !
Après, si vous désirez vous investir plus dans le jeu (design ou programmation), vous pouvez contacter Hannibal qui vous relayera à nous.
Bien sûr, nous sommes ouverts à toute proposition originale … vous voulez faire une bd qui parle d’Exolandia ? Une vidéo ? Vous impliquer dans la relance du Pionnier ? Laissez courir votre imagination !
Sinon … j’ai bien sûr gardé le meilleur pour la fin … (diabolique le gars)
On s’est vu un soir de cette semaine avec Thom et LLC pour faire le point. Et, bonne nouvelle, on est toujours hyper motivés !
Cela nous a aussi permis de bien redéfinir les taches, LLC s’occupe principalement de la V1 (nouvelle version du jeu avec pas mal de nouvelles possibilités), Thom va revoir l’interface du jeu et tenter de la simplifier, et je continue à m’occuper de l’ExoEarth (joutes navales).
Ce n’est pas encore confirmé, mais le lancement se fera sans doute en deux vagues. Une première vague avec l’ExoEarth suivie très rapidement du lancement de la V1 proprement dite.
Et figurez-vous que l’ExoEarth est presque prêt ! On va bientôt pouvoir commencer les bêta-tests. Mais je vous tiendrai au courant ici même, pas d’inquiétudes. Sinon, rien à voir, mais je suis quand même fier de mon titre ... :-) J'espère que je n'aurai choqué personne!
