dimanche 1 avril 2012

Nouveau métier - le responsable public

Et voila, le N7 révélé !

Ce nouveau niveau tant espéré par nos joueurs pures souches a été le sujet de nombreux débats. L'objectif était de le rendre interactif par rapport aux joueurs de niveaux inférieurs et de le rendre amusant.

Les N7 ne travailleront pas dans l'ombre mais ils œuvreront pour toute la communauté.


On vous présente, le métier N4, à savoir le responsable public.

Eh oui, le N7 engendre un tout nouveau métier. Tout l’intérêt de ce métier inédit est de contrôler la pollution et de nettoyer les villes qui, à cause de l'abondance de leurs déchets, menaceraient de déséquilibrer l'écosystème.

Après avoir quitté la Terre à cause de son climat devenu insupportable, les colons d'Exolandia ne veulent pas commettre les mêmes erreurs que par le passé. L'objectif du N7 sera d'affirmer cette règle.



Mais rentrons plus dans les détails !

"Quel sera concrètement le travail d'un N7 ? "

Le responsable public, le métier N4, débloqué par un N7, aura pour rôle de rendre et maintenir la ville dans un état impeccable grâce à des balais, chiffons, produits nettoyants biologiques, ramasse-déchets etc...

À chaque ville sera attribué un indice de pollution qui dépendra de l'acharnement du travail N7 à nettoyer les déchets polluants des autres joueurs.

Par ailleurs, le responsable public a également le devoir de visiter chaque propriété pour vérifier la conformité de pollution et/ou, par la même occasion, de ramasser les excréments des animaux qui sont une importante source de CO2.

On vous montre un petit screen, pour vous faire patienter !



Venez réagir sur : sujet dédié

Signé Dake et Ela

C'était évidemment un poisson d'avril !

vendredi 16 mars 2012

L'interactivité d'Exolandia 2

Le développement sur l'interactivité entre joueurs est la partie que nous avons le plus développée. Puisque l'objectif est qu'Exolandia ait son propre charme par rapport aux productions importantes de jeux web, le futur Exolandia 2 permettra une interactivité entre joueurs comme jamais auparavant !



Nous travaillons d'arrache-pied pour que Exolandia 2 soit vraiment différent de son prédécesseur. À partir du concept de l'exoénergie, nous avons amélioré tous les points forts d'Exolandia, supprimé les points faibles, et nous travaillons pour le rendre facile d'utilisation.

Finalement Exolandia 2 = changement + options multiplayers + interactivité + simplicité

On vous parle beaucoup des nouveautés à venir mais pas assez des personnes qui travaillent dans l'ombre !


Voici donc l'équipe du projet Exolandia 2 :

-Dake : chef de projet, concepteur, programmeur

-Prometeus : concepteur, débuggeur, programmeur

-LLC : concepteur, programmeur

-Helldivol : graphiste

-Helldivol : graphiste

-Hanibal363 : concepteur, responsable de promotion

-Ela : correctrice, testeuse, responsable de la FAQ

-Sorcerette : programmeuse

-Zorelien : développeur de maps

-Exoborg : robot protocolaire (on vous expliquera)

Et évidemment, les personnes qui continu à maintenir ou développer Exolandia dans son ensemble:

-Thom : administrateur système

-Nytro, Asturyan: programmeurs, maintenance de l'EE


Entrons maintenant dans le vif du sujet ! Le futur Exolandia sera très collectif. Nous avons donc développé un nouveau module, module qui permettra à 2 habitants d'une même ville d’interagir sur de nombreuses options et cela en temps réel.


Vous pourrez, entre autres, apprendre, enseigner des compétences liées à l'exoénergie, partager votre savoir, troquer des items, transférer de l'énergie à d'autres habitants. Chaque action coûtera du temps aux 2 joueurs en minutes. En version de développement, Cedg étant adepte de la compétence "croissance végétale", n'a mis que 200 min à enseigner les bases de cette compétence à LeonLeCame.

Vous l'aurez compris, le temps décompté n'est presque jamais fixé et dépend, en général, de 2 facteurs : la maîtrise de l'exoénergie et l'affinité du duo (qui augmente à chaque interaction effectuée).

Pour l'échange d'items le temps est proportionnel aux poids et à la quantité d'items. En effet, vous mettrez moins de temps à échanger des aliments que de lourds minerais, des meubles à provisions, etc...

Mais parlons d'une autre nouveauté encore, puisque dans Exolandia 2 vous pourrez vous marier !

Plusieurs types de mariage vous seront proposés : "discret", "en ville" et "VIP"; ces différents types de mariage ne demandent pas les mêmes moyens financiers de la part des joueurs qui s'engageront. Chacune de ces options aura un impact différent sur la cérémonie qui s'ensuit.

On a chargé Exoborg, notre vieux robot de maintenance du chat IRC, de jouer le rôle de Cupidon sur Exolandia, rôle qui lui va à merveille.


Une fois marié, votre pseudo sera lié à celui de votre moitié, sur les FI comme sur la page personnage public. Par la suite, vous serez réellement ensemble, et pour cause : vous vivrez sur la même propriété, qu'il pleuve, qu'il vente ou qu'il neige !


Mais l'un des plus gros exemples de collectivité sera surement le N7. C'est le premier niveau qui a un impact sur les 6 niveaux inférieurs. On vous prévient c'est du très lourd, et c'est dans le prochain article que vous découvrirez le mythique N7 !


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Signé Dake et Ela

samedi 25 février 2012

L'Exoénergie - les secrets d'Exolandia 2

La dernière fois, les découvertes du chercheur et son "exoénergie" avaient épaté mon équipe et moi-même. Désormais, on vous révèle tous ses secrets !


L'Exoénergie est une forme d'énergie inconnue émise en permanence par le noyau d'Exolandia. Cette énergie est systématiquement attirée par la matière :

- la plus grosse partie est donc attirée dans la terre et est la composition même d'Exolandia

- la faible quantité d'énergie restante remonte à la surface et émane de la végétation et surtout des Exoanimaux !

Des Exoanimaux ?

Ce sont les seules créatures restantes de véritable origine Exolandaise. Leur existence est totalement liée à l'exoénergie.

Ces créatures détectent et conservent cette énergie, qui leur est vitale, grâce à leurs systèmes organiques particuliers. Ces animaux représentent pour nous l'unique chance de récupérer de l'exoénergie. Encore faut il faire amis-amis avec eux et surtout parvenir à en apprivoiser un !


On les trouve en colonies : en fouillant les bosquets et les grottes dans lesquels ils se réfugient.

Il existe deux grandes familles : les exoanimaux de type organique et de type terrestre.

- Les premiers sont très vifs et se servent de la branche de l'exoénergie organique qui stimule la faune.

- Les seconds, qui vivent dans les grottes et sous la terre, sont très lents mais possèdent une force infinie en utilisant les propriétés de l'exoénergie terrestre qui protège et transforme toute la planète.


Au fil du temps, votre créature grandit et développe son potentiel pour emmagasiner de plus en plus d'énergie. Les exoanimaux ne possèdent pas tous le même potentiel. Certains sont plus liés à l'exoénergie que d'autres. La course à attraper un de ces animaux n'est donc jamais terminée.

Votre animal Exolandais sera-t-il la légende de son espèce ?

Un second animal de compagnie : à moitié organique, ...à moitié générateur !



L'exoénergie, plus forte que la fusion nucléaire !

Sur Exolandia, l'électricité est fabriquée grâce à plusieurs techniques : T.G.V(turbine gaz vapeur), centrale à fission nucléaire, centrale à fusion nucléaire... et bientôt grâce à l'exoénergie !

La gestion municipale en sera modifiée puisque votre ville conservera, par roche cristalline, de l'exoénergie. Le maire et ses échevins, par conséquent, auront une responsabilité accrue: gérer le réseau électrique de toute la ville !



Et à part créer de manière parfaite de l'électricité, à quoi servirait cette énergie ?

À tout détruire... si vous ne savez pas la contrôler. À tout faire, si vous êtes assez doué(e)s.

Cette énergie est non polluante et à priori inépuisable puisqu'elle sert déjà à maintenir la vie sur Exolandia.

Oubliez donc vos machines, pesticides, engrais, OGM... Vous n'en n'aurez plus besoin avec l'exoénergie. Avec de l'entraînement, vous pourrez contrôler la croissance de vos exploitations, protéger vos plantes, réparer ce qui a besoin de l'être... mais vous pourrez également contrôler le climat, transformer votre propriété, altérer le fonctionnement des choses !

Recherchez de l'exoénergie, découvrez des compétences, exercez vos aptitudes, transformez Exolandia



C'est un nouveau Exolandia qui approche. Un nouvel univers, une nouvelle façon de jouer, le tout reposant sur un principe unique, qui a toujours régit d'Exolandia et qui est développé à l’extrême : l'esprit de collectivité.

L’interactivité entre joueurs ? C'est ce qu'on vous révèle dans le prochain article !

Nous vous invitons à réagir sur: sujet dédié

Signé Dake et Ela

mercredi 25 janvier 2012

Les secrets d'Exolandia

Vous pensiez qu'Exolandia moisissait depuis les racines jusqu'aux profondeurs diaboliques de la mort ? Vous aviez tort ! Il est maintenant temps de vous faire part de ce qui ce trame derrière votre dos : Exolandia, le vrai, prépare son grand retour !

Il y a plus d'un an, en novembre 2010, j'ai discuté avec LLC. À cette époque déjà, nous sentions que vous commenciez à vous reposer tranquillement sur vos lauriers (certes, durement acquis, à travers les passages de niveaux). Effectivement, notre planète Exolandia n'avait plus tellement de secrets pour les joueurs de pure souche. Nous avons, dès lors, pris conscience qu'il fallait du nouveau, des mystères, des découvertes qui apporteraient du sang neuf au jeu.


Vous pensiez connaître Exolandia ? Vous ne le reconnaîtrez plus !

Nous sommes en 2312 et on nous à raconté que nous avions quitté la Terre à cause de l'Homme qui aurait lui même détruit sa planète.

Mais, sur cette exoplanète sommes-nous vraiment différents ? Quand je vois les agriculteurs utiliser des pesticides, des engrais, des OGM à profusion ou des centrales nucléaires rejeter des déchets radio-actifs, je vois que nous n'avons rien compris.


Mais ce temps-là touche à sa fin. On a reçu, exceptionnellement, des informations par courrier-griffon comme quoi un chercheur aurait découvert l'existence d'une énergie propre à Exolandia. Cette énergie voyagerait à travers toute la planète pour y maintenir la vie en respectant des conditions atmosphériques et environnementales parfaites. Je sens les questions venir... Inutile d'harceler notre scientifique puisqu'il travaille dans le plus grand secret et à l'extérieur des bruyants villages.

D'après lui, cette énergie est le cœur d'Exolandia et elle permettrait de faire évoluer la planète en permanence en ajustant sa structure moléculaire. Après de pertinentes recherches, notre correspondant serait parvenu à contrôler partiellement cette énergie pour son propre intérêt qui, écrit-il "surpasserait totalement l'électricité !".


Avide d'en savoir plus, je voulais le voir de mes propres yeux. Inutile de le chercher à Fritberg, Kriekcity ou Polozee, non non... Il faut se tourner vers des zones beaucoup plus sauvages. L'idée de partir en expédition dans les environs des colonies était évidente.

Une seule île se distingua des autres et pour causes, des créatures étranges la peuplent. Impossible de s'en approcher car ces créatures sont d'une rapidité hors norme. Elles ne viennent pas de notre vieille planète bleue. Impossible. J'avais vraisemblablement devant moi les mythiques animaux d'origine Exolandaise. Cerise sur le gâteau, notre chercheur était là, juste devant moi, ravi de me voir époustouflé.


À coté de lui se dressait une magnifique créature qui lui jetait des regards vifs. Il semblait qu'elle lui "appartenait". Il me lança :

- D'après vous, combien d'îles de ce type existent ?

- Eh bien une...

- Des milliers, vous êtes seulement trop sots et aveugles pour ne pas savoir sur quoi vous bâtissez vos villages.

- Ces créatures seraient donc craintives ?

- Ces créatures, comme vous dites, possèdent une capacité musculaire que j'estime 20 fois supérieure à la vôtre. Elles ne sont pas pour autant stupides mais notre technologie les terrifient.

- Avez vous repéré d'autres espèces ?

- Évidemment, certaines espèces très particulières émanent même d'une force infinie.

- Vraiment ?!!! Mais... n'est-ce pas dangereux ?

- Elles ignorent totalement votre existence tout comme vous ignoriez totalement la leur.

- Je ne suis pas sûr de...

- Vous comprendrez.

- Concernant votre découverte, cette énergie, aurai-je droit à une démonstration ?

- Je me demande vraiment si vous n'êtes pas totalement aveugles.

Et il ajouta d'un grand sourire: "Commençons "


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Signé Dake et Ela

lundi 25 janvier 2010

Le nouveau départ (tellement attendu)

Salut à tous,

Lorsque je me connecte sur mon compte Exolandia, je ne peux m’empêcher d’éprouver une certaine fierté lorsque je lis : « Cela fait maintenant 2189 jours que vous avez débarqué sur Exolandia et que vous vous êtes installé à Bierville ».

J’avouerai que je suis un peu moins fier du « Attention : vous êtes affaibli, comme si vous n'aviez pas mangé ou bu depuis 1517 jours ! », mais passons cet épisode peu glorieux de ma carrière Exolandaise.

Alors j’ai sorti ma calculette et, 2189 divisé par 365 … ça donne 6 à peu de choses prêt, … oui il y a six ans jour pour jour je créais mon compte sur Exolandia, voilà qui ne me rajeunit pas – et vous non plus d’ailleurs, mais passons … on dira qu’on a gagné en maturité.

Je ne reviendrai pas sur l’origine de ce jeu sorti de l’imagination bouillonnante de trois p’tits gars passionnés par le web … car il a bon dos le passé non mais … déjà que je me suis pris un coup de vieux avec l’anniversaire des 6 ans. Non, parlons plutôt du futur ou de notre vision du futur. Car oui, c’est un scoop notre imagination bouillonnante n’est pas encore totalement épuisée.

Avec un nombre de joueur en chute libre, une perte d’activité conséquente sur les forums, l’absence de nouveautés… tout le monde l’aura constaté, Exolandia va mal. Si vous en doutiez encore … regardez les nombreux posts enflammés sur les forums. Les raisons sont connues et l’objectif n’est pas ici de les lister. On s’est donc posé pas mal de questions et on a réfléchit aux solutions afin de pouvoir fêter l’anniversaire d’Exolandia encore pendant de nombreuses années. Vous avez tous entendu parler de la fameuse v1 qu’on vous promet depuis tant de mois, vous avez probablement un peu suivi mes posts sur le pionnier à propos de l’Exoearth un « projet complémentaire » à Exolandia.

Et voilà ce qu’on vous propose, samedi et dimanche prochain nous remettrons Exolandia à 0, cela signifie que tout le monde reprendra le jeu au niveau 1. Nous allons aussi diminuer drastiquement le nombre de villes afin de les rendre plus actives et le nombre de comptes par joueur ne pourra excéder 3. Pourquoi ? Parce que nous avons apporté plusieurs modifications au jeu qui nous l’espérons le rendrons plus attractif et que ces modifications ne peuvent pas être implantée dans la version actuelle.

Tout le monde pourra aussi jouer à l’Exoearth que nous allons lancer en version alpha et qui va beaucoup évoluer dans les prochains mois. L’interface du jeu devrait être plus dynamique et nous rajouterons petit à petit de nouvelles fonctionnalités « sociales », tchat intégré au jeu, améliorations des contacts entre joueurs etc. Bien sûr, je sais que cette décision va susciter des réactions que certains d’entre vous seront d’accord que d’autres vont nous menacer de supprimer leur compte et de ne jamais revenir … nous voulons en discuter avec vous et vous écouter.

C’est pourquoi nous organisons une séance de questions/réponses sur l’IRC ce jeudi soir à partir de 20H. N’hésitez pas à passer et nous faire part de vos remarques. Petitemaria, qui effectue un « retour » parmi nous sera également présente, je mets retour entre guillemets car elle ne nous a jamais vraiment quitté, elle a eu besoin d'un break de sa fonction exoguard, mais elle n'a jamais cessé de tester et aider, elle sera donc bien des nôtres pour cette « nouvelle » aventure.

Faites nous confiance, nous allons tout faire pour rendre le jeu plus attractif et plus dynamique qu’aujourd’hui … et surtout relancer la compétition entre les joueurs ! Fini la glandouille en colonie, maintenant il va falloir se battre à nouveau pour figurer en tête des classements. Qui sera le premier d’entre vous à passer au niveau 2 ? Qui sera le premier à re-terminer la quête de la disparition ? Quels sont les joueurs qui auront les honneurs de devenirs les premiers maires des villes ? Lesquels partiront les premiers en colonie ? C’est une nouvelle vie qui re-commence sur Exolandia !

Signé Nytro

vendredi 20 novembre 2009

Samedi VII - Les premiers testeurs sont là!

Bonjour à tous,

[HORS SUJET] Un tout grand merci à l'équipe du pionnier pour ce nouveau numéro, ça fait vraiment plaisir à voir [/HORS SUJET]

Comme promis la semaine dernière, nous avons officiellement ouvert les beta ce jeudi soir. Une petite dizaine de joueurs ont eu l'immense privilège (hum) d'accéder au fameu "Exoearth". Les feedbacks ont été très positifs, même si bien sûr, quelques soucis ont été débusqués par nos chasseurs de bugs professionnels... et aussi un beau tas de fautes d'orthographes ... (merci Achille!)

On va retravailler tout ça, et on fera bientôt une seconde session de debug avec tous les gens intéressés ... vous savez comment vous inscrire, je prolonge d'ailleurs les inscriptions d'une semaine!
La prise en main m'a semblé assez facile (que les beta testeurs me le confirme!) et le jeu est intuitif. En tout cas, on n'a pas du fournir beaucoup d'informations pour que les joueurs puissent s'amuser... ehe ... pour une fois vous ne devrez ptêt pas vous farcir une FAQ illisible de 350 pages.
Nous allons bientôt ouvrir - et là c'est un fameux scoop - les beta de la nouvelle application Facebook Exoearth ... mais on vous tiendra au courant.
Enfin bref ... On s'est assez bien poilé en tout cas!

Je tenais aussi à clarifier un point qui n'était pas très clair, comme je l'ai déjà dit, on va faire un lancement en deux phases: dans un premier temps, nous allons lancer l'Exoearth qui est un module complémentaire à Exolandia, il peut être vu comme une sorte de quête "avancée". C'est plus un jeu à part, mais surlequel vous utiliserez vos identifiants Exolandais. Dans un second temps nous lancerons la V1, qui est une version remasterisée de l'Exolandia que vous connaissez tous. Bonne semaine à tous

mercredi 18 novembre 2009

Acte IX / Pionner

On en a parlé , on l'a longtemps attendu , la voila enfin et quoi de mieux qu'avoir un édito de sa responsable en chef alias Maria

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Ls péripéties d'une joueuse en colonie par Lutuxya

DeMOHniaque ,ma colo,notre expédition .

Voilà quelques mois je débarquais avec Artaban, grace à Dunestar venue nous chercher à Priènes ,(que je salue au passage ¨^^),et que nous avons étés superbement acceuillis par tous les habitants ainsi que par son formidable maire Hanibal363. Je tenais à tous vous remercier pour cet accueil qui nous a beaucoup touchés. Nous avons repris notre vie chacun dans une association,mais dans la même colo nommée "DeMOHniaque ",dans laquelle nous nous sentons si bien . Le 12 Octobre ,voilà un mois donc ,il a été décidé d'une expédition,la première pour moi , et sommes partis Bolo et notre capitaine Launster à l'aventure...,Une autre partais quelques jours après ....Deux belles caravelles naviguaient d'îles en iles pour y faire des quêtes et ainsi ramener de trésors en nature comme des,pommes,cuirs ,doses de venin ,plantes diverses avec ou sans racines et bloc de sel (très rare et très apprécié) et ainsi que des coffres qui une fois ouverts contenaient des exos ,si! si !! jusqu'à cent exos ,c'est Bolo qui a été chanceux ,moi je suis en possession de trois kg de pommes,pas si mal mais peut faire mieux ! Les visites de ruines dans les villages traversés ,le bavardage avec les villageois ,quand il y en a ,sont très amusants mais le plus drôle est la navigation en barque quand on doit en prendre une et je crois que sur ce plan là nous sommes Tifa et moi les championnes ,je n'avais jamais autant ramer de ma vie ^^ aussi je vais revenir avec de beaux biceps et je pense que Tifa aussi que nous environs les messieurs

Pour le moment nous sommes toujours en mer ,tout se passe dans la bonne humeur,avec comme priorité ,le dialogue .

L'autre expé est rentrée sans soucis et se sera certainement pareil très bientôt pour nous ....!

Suite le mois prochain ...

Le roi de la quête par Zorelien

Vous êtes motivés pour participer au développement d'Exolandia , mais vous avez peu de connaissances en informatique (comme la plupart d'entre nous ^^)? Je vous demande juste un peu d'imagination !

Je suis à la recherche de joueurs et joueuses qui pourraient m'aider pour imaginer le scénario de la nouvelle quête d'Apprentissage de la Version 1 d'Exolandia qui devrait sortir prochainement (dans 2 mois nous a-t'ont dit =P)! C'est ouvert à tous, même pour critiquer (on sait bien que vous aimez ça =D).

Si vous êtes intéressés, vous pouvez me contacter par Message Privée ici : http://www.exolandia.com/main.php?MOD=J … T=zorelien

Ou venir poster sur le Forum Général à cette adresse : http://forum.exolandia.com/viewtopic.php?id=10633

Ça ne devrait pas prendre beaucoup de temps et ça m'aiderait beaucoup ^^

Si par la suite , vous avez envie d'apprendre à créer et publier une quête à votre image sur le jeu, je pourrais vous aider selon ma disponibilité et je répondrais à toute vos questions (quelle générosité =P).

J'insiste, tout le monde peut participer ! Plus il y aura d'avis, plus le scénario sera intéressant, et puis, comme on dit, plus on est de fou, plus on rit =D !

Je vous remercie et j'espère vous voir nombreux,

L'horoscope d'Exolandia made in Canari

Bélier

Vous allez pouvoir penser aux améliorations que vous pourriez apporter à votre jeu préféré. Discuter allègrement sur votre forum interne. Faites confiance à votre moral et à vos différents échanges avec vos voisins de champ. Il ya toujours un Saloon ou une Taverne ouverts sur Exolandia !

Taureau

Vous laissez une très bonne impression autour de vous et pourriez être pressenti pour représenter votre cité aux prochaines réunions sur la V1. Vos inquiétudes quant aux impressions de vos concitoyens ne sont pas fondées. Foncez ! La bière blanche coule toujours à flots à Fishcity.

Gémeaux

Vous vous désespérez inutilement sur l’approvisionnement en poissons ; car la chance s’ingéniera à faire incliner les plateaux de la balance (que l’on retrouvera un peu plus bas) de votre côté. Il s’agit maintenant de bien comprendre les tenants et aboutissants pour réussir à attraper le prochain griffon pour Fingal !

Cancer

Une opportunité d’améliorer rapidement votre stock d’Exos s’offre à vous, ne la laisse pas passer. Il serait en effet dommage de tourner le dos à une offre aussi avantageuse sauf si des intempéries de dernière minute venaient perturber la réalisation de ce projet. Profitez en pour vous reposer les méninges au Conservatoire des Arts Populaires de Slivo.

Lion

Une décision importante va être prise prochainement. Un moral exceptionnel vous aide à accepter que le prix des pelotes de laine puisse être parfois onéreux. N’hésitez pas à faire un détour par le Lac de Miquendec pour vous éclaircir les idées.

Vierge

On vous fera une proposition alléchante. Une telle opportunité risque bien de ne pas se représenter. Il serait bon d’y réfléchir sérieusement surtout si vous considérez qu’il faille la saisir maintenant. N’attendez pas trop car les minerais de fer pourraient bien s’évanouir du marché de Smyrne

Balance

Pour être en pleine forme vous avez besoin de nouvelles énergies. Passez prendre une Kriek cerise à Bangor ; vous aurez des idées neuves sur différents problèmes. Suivez votre inspiration ; laissez la vous guider vers de nouvelles aventures.

Scorpion

On vous fera une remarque pas très gentille qui sera comme la goutte d’eau qui fait déborder le vase. Faites preuve de patience, indiquez et posez vos limites et vous verrez les résultats. Profitez-en pour vous réapprovisionner en eau pure à Bierville (si si j’ai testé).

Sagittaire

Une nouvelle opportunité s’offre à vous. Vous pourriez atteindre un objectif décisif. Cela se fera aisément car vous allez trouver en vous le courage et la perspicacité nécessaires. Vous avez toutes les clés en main. Ne laissez pas cette belle occasion vous échapper. Courrez à Ilion, boire un coup sur le compte de Craig à la Taverne.

Capricorne

Beaucoup de travail vous attend : modération de forums, fusion de cités, bouclage du Pionnier… Vous aurez la chance de pouvoir tout réaliser et vous rendrez compte que rien ne vaut les douceurs du Palais des Délices de Moh !

Verseau

Rien ne pourra vous empêcher de faire ce que vous voulez. Rien ne pourra vous arrêter dans vos entreprises. Rien ne pourra vous échapper et le Logorallye d’Aquonden vous stimulera les méninges. Vous êtes en pleine forme.

Poisson

Ne remettez pas à plus tard pour remettre de l’ordre dans vos Exos : plaie d’argent n’est point mortelle. Vos concitoyens se feront un plaisir de vous aider. Sur le forum entraide et conseils vous trouverez.

Les charades de l'ami Pepsy

Mais si, mais si, il y a encore de la vie sur Exolandia. Beaucoup de joueurs sont encore parmi nous…

Tenez ! Celle-là, par exemple : En premier, des russes s’y sont envoyés en l’air En second, les russes le commencent le 13 janvier, En troisième, les russes s’en servent pour approuver Et pourtant, ce n’est pas en Russie qu’elle vit, mais en Dorie…

Ou bien celle-ci : Mon premier est le tiers d’un trio percutant, Mon second emballe, Mon tout est en Troade

Sans oublier : Mon premier, vous en avez forcément sur Exolandia sinon, vous ne resteriez pas, Mon second sert pour descendre en Suède, Et elle, elle est en Clonmel

Ou encore : Mon premier ne peine pas à boutonner Mon second ne peine pas à vendre sa salade Mon tout augmente la beauté de Wallandre

Et puis je vous en ferais trouver tout plein d’autres… Ah… Au fait, si vous séchez, demandez de l’aide à Pepsy, de Tengorn

Une recette inédite succulente

Pour cloturer ce nouveau numéro du Pionner , voici un tit encart pour se délecter les babines

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vendredi 13 novembre 2009

Samedi VI - Ouverture des Beta

Il y a six semaines, je vous promettais une sortie de l'ExoEarth - qui n'a toujours pas trouvé d'autre nom - voir mon billet de la semaine dernière - dans les deux mois. Et bien, je vous ai menti :-) ... Il sort la semaine prochaine!!! Bon ok je triche un peu, on le sort en beta test.

Qui dit Beta test dit aussi beta testeur ... et c'est là que vous intervenez! Si vous voulez faire partie du groupe privilégiés qui va avoir l'opportunité de nous harceller pour régler tel ou tel bug, rajouter telle ou telle possibilité de jeu, rien de plus simple: il suffit de laisser en commentaire de cet article votre pseudo sur le Forum General d'Exolandia.

Pour éviter, les spams, nous devons valider les commentaires à la main, donc il n'apparaitra pas directement dans la liste ... mais pas d'inquietude, on l'aura bien récupéré.

Les 50 premières personnes qui laissent leur pseudo seront sélectionées. Attention, les inscriptions seront cloturées SAMEDI PROCHAIN.

Pour une raison que l'on ignore encore, l'Exoearth ne tourne pas sur Linux ... donc inutile de vouloir le tester si vous utilisez Linux :-(.

Un topic spécial a été créé sur le FG pour récupérer vos feedback et vous expliquez comment tout marche ... vous y aurez accès dès que votre inscription aux beta tests sera validée par Astu ou par moi même. Sachez déjà, que l'exoearth tourne sur une version parallèle d'Exolandia, il n'y aura donc aucun impact sur votre compte principal. Il n'est pas non plus obligatoire d'être un joueur d'Exo pour s'inscrire au beta tests, n'hésitez donc pas à en parler à d'autres.

Nytro & Astu

PS: Forcément vous aurez compris qu'on a pas mal avancé sur l'Exoearth ces derniers jours ... pas besoin de le mentionner

vendredi 6 novembre 2009

Samedi V - Déjà un mois

Salut à tous,

Il y a déjà un mois que je commençais mes posts hebdomadaires. Je me rends compte aujourd'hui à quel point on était ambitieux quand on vous promettait une nouvelle version "dans deux mois".

Pourtant on y croyait dur comme fer à nos capacités de développement inégalables ... ben on s'est trompé. Eh ben non, On n'est pas encore les Lucky-Luck du code (même si Astu s'en sort quand même pas mal). Un mois ça passe finalement très vite ... Mais, soyez rassuré ... je ne vais pas me lancer dans une discusssion philosphique sur "et c'est le temps qui court" (mais c'est pas l'envie qui m'en manque).

L'une de nos erreur est sans doute de ne pas avoir de réel planning avec de réels objectifs. On développe au fure et à mesure, quand on a une nouvelle idée, on l'implémente, ... D'une certaine façon, on manque de professionnalisme, mais je pense que ça fait partie du charme d'Exolandia.

Ce côté un peu "artisanal" (ouais tout est fait à la main sur Exolandia, et pas par des petits enfant en Chine, en fait Exolandia c'est du bio) est, je pense, notre valeur ajoutée par rapport à d'autres jeux qui se sont "profesionnalisés" à outrance, avec une recherche permanente de profits - parfois, souvent par tous les moyens (les geeks parmis vous auront probablement suivi la saga sur les appli facebook sur le site de Techcrunch).

Et ... vous savez quoi ... notre objectif n'est pas de rouler en Ferrari d'ici trois ans ..., donc soyez rassurés, même avec la nouvelle version, notre façon de voir les choses n'a pas changé et ne changera pas. Exolandia est un plaisir et doit le rester, pour vous comme pour nous.

Je me souviens à l'époque avoir fait un sondage auprès des joueurs demandant pourquoi ils aimaient Exolandia. La convivialité dans le jeu venait en première position, l'écoute des admin était bien classée aussi. Cela a sans doute un peu changé aujourd'hui, même si j'essaie d'y remédier.

Pour revenir à un sujet plus terre à terre, le weekend passé a été productif et la semaine aussi. On a passé les 5 dernières soirées à bosser avec Astu sur l'Exoearth et à discuter en même temps avec nos tout premiers testeurs ... on a pris les gens qui trainaient sur l'IRC ou sur MSN. Encore un peu de boulot ce wk et la semaine prochaine, et je pense qu'on pourra officiellement ouvrir les beta-test ... donc soyez attentifs, et venez lire le billet de samedi prochain!

Je cherche toujours un autre nom pour l'Exoearth ... donc n'hésitez pas à proposer quelque chose! Qui sait il y aura peut-être une récompense pour le joueur qui trouvera LE nom... Je vous rappelle le concept, il s'agit de joutes navales dans les mers Exolandaises.

Bonne semaine à tous!

vendredi 30 octobre 2009

Samedi IV - Comment Exploiter les joueurs?


A gauche sur l'image, les joueurs, au milieu les modérateurs, et à droites les admins.
Ah non ... excusez moi ... j'ai mélangé ma gauche et ma droite

[Source: http://www.regardebien.com]


Mode aparté

Le post de la semaine dernière a eu assez peu de succès, que ce soit via les commentaires ou les messages sur le FG.
J’ai la naïveté de croire que le retour qu’on reçoit est proportionnel au travail qu’on fournit. Même s’il y a, bien sûr, des exceptions. Et forcément, j’avais fait le post de la semaine dernière un peu à la « va vite » … du coup aucun feedback.

J’espère que ma croyance s’avérera correcte pour la V1 et pour l’ExoEarth … car on a vraiment beaucoup bossé, et … on va encore beaucoup bosser !!

Fin du mode aparté

On nous demande souvent comment on peut nous aider et, même si on a plein d’idées, ce n’est pas toujours évident de les structurer. Je pense que c’est un cas assez courant pour tous les sites qui rassemblent une communauté de personne : comment pouvoir « tirer parti » des personnes motivées qui veulent vous aider en tenant compte des capacités et des attentes de chacun ?

Il faut dans un premier temps bien définir ses besoins et ses objectifs. Si on n’a pas d’objectif, on peut être certain à 100% qu’on ne l’atteindra pas … c’est d’une stupidité évidente ! Et pourtant de ma courte expérience Exolandaise, ce n’est pas évident du tout.
Il faut ensuite définir les compétences nécessaires qui permettront d’atteindre l’objectif.
Il faut enfin réfléchir à comment récompenser les gens qui vous ont aidé. Cette récompense ne doit pas forcément être pécuniaire (…en exos on se comprend). Exolandia en est un bon exemple, il y a bien sûr les besoins « classiques » comme le développement ou le design. Pas mal de monde s’est proposé pour nous aider dans le domaine, nous n’avons pas toujours sûr « exploiter » cette bonne volonté. Je pense particulièrement à HellDivol & Astu (ExoCreator & ExoEarth).

Mais bien d’autres joueurs nous ont aidés, Imoh qui a composé de la musique pour accompagner la visite guidée ou le futur ExoEarth. Tous les experts en orthographe qui ont corrigé les fautes qui truffent le site.
Les autres, plein d’imagination, qui ont dompté l’ExoCreator pour créer des quêtes ou animer les forums internes.
Exolandia a aussi bénéficié de l’aide de traducteurs pour la version anglaise du site … qui hélas pour d’autres raison n’a pas décollé.
Et bien sûr, tous les gens qui parlent d’Exolandia autour d’eux.

Bref … vous voyez qu’il ne faut pas être un cador en PHP, ou un expert de photoshop pour aider Exolandia. Tout le monde est doué dans quelque chose, chacun à ses talents et peut apporter quelque chose à l’univers Exolandia.

La question suivante sera sans doute, en tout cas je l’espère, « alors … comment on peut vous aider ? »
Question excellente … Une première façon de nous aider est … de continuer à jouer et à faire vivre Exolandia : venir nous encourager sur le Forum Général, passer de temps en temps sur l’IRC etc. Exolandia est un jeu qui vit et ou les interactions entre tous les intervenants sont essentielles. Je pense que c’est accessible à tous.

Une autre façon est de continuer à créer des quêtes, comme Gooliv l’a fait récemment même une quête courte qui prend 2-3h. Vous verrez l’ExoCreator est pas si complexe à manipuler et y a plein de gens pour vous aider !

Après, si vous désirez vous investir plus dans le jeu (design ou programmation), vous pouvez contacter Hannibal qui vous relayera à nous.

Bien sûr, nous sommes ouverts à toute proposition originale … vous voulez faire une bd qui parle d’Exolandia ? Une vidéo ? Vous impliquer dans la relance du Pionnier ? Laissez courir votre imagination !

Sinon … j’ai bien sûr gardé le meilleur pour la fin … (diabolique le gars)

On s’est vu un soir de cette semaine avec Thom et LLC pour faire le point. Et, bonne nouvelle, on est toujours hyper motivés !

Cela nous a aussi permis de bien redéfinir les taches, LLC s’occupe principalement de la V1 (nouvelle version du jeu avec pas mal de nouvelles possibilités), Thom va revoir l’interface du jeu et tenter de la simplifier, et je continue à m’occuper de l’ExoEarth (joutes navales).
Ce n’est pas encore confirmé, mais le lancement se fera sans doute en deux vagues. Une première vague avec l’ExoEarth suivie très rapidement du lancement de la V1 proprement dite.

Et figurez-vous que l’ExoEarth est presque prêt ! On va bientôt pouvoir commencer les bêta-tests. Mais je vous tiendrai au courant ici même, pas d’inquiétudes. Sinon, rien à voir, mais je suis quand même fier de mon titre ... :-) J'espère que je n'aurai choqué personne!

Éditorial

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